Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää osoittimista C.



Tässä artikkelissa esitellään aihe, jonka pidetään hankalana oppia, viittaamme osoittimien aiheeseen C-kielellä.

Kun opit C: tä, olet saattanut törmätä termiin ”osoittimet” ja usein kuullut, että sitä on vaikea ymmärtää. Osoittimet ovat hyödyllisiä erilaisissa ohjelmointitehtävissä, ja sitä ei ole niin vaikea ymmärtää. Tämä artikkeli esittelee sinut C-osoittimiin ja kertoo, miksi niitä ei ole niin vaikea oppia kuin miltä ne näyttävät.

Seuraavassa on tämän artikkelin aiheet,





  1. Mikä on osoitin?
  2. Viite- ja viittausoperaattorit
  3. Osoittimien tyypit
  4. Osoittimen käyttö

Aloitetaan tämän osoittimen ensimmäisellä bitillä C-artikkelissa,

apache kipinä verrattuna hadoop mapreduce

Osoittimet C.

Mikä on osoitin?

Osoitin on muuttuja, joka pystyy tallentamaan muuttujan osoitteen. Nyt saatat kysyä, mitä hyötyä siitä on? Pohjimmiltaan osoitin osoittaa sen muuttujan muistipaikkaan, jonka osoite annetaan. Tämä ominaisuus auttaa dynaamisessa muistin allokoinnissa, mikä on tärkeä osa ohjelmointia.



Ymmärretään sen syntaksia ja katsotaanpa esimerkkiä

Data_Type * osoittimen_nimi

Esimerkki: int * ptr

Seuraava on tämän bitin C-artikkelin seuraava bitti



Viite- ja viittausoperaattorit

Ennen kuin sukelat syvemmälle osoittimen käsitteeseen, ymmärretään joitain perusteita, jotka auttavat meitä myöhemmin. Kun käytät osoittimia, sinun tulee ehdottomasti käyttää & & ja * * -operaattoreita. Nyt on aika ymmärtää niiden merkitys ja käyttö.

Ensinnäkin ymmärretään viiteoperaattoria, jota usein kutsutaan operaattorin osoitteeksi. (Ampersand) -operaattorin käyttäminen muuttujan kanssa palauttaa muistipaikan, joka tunnetaan myös tietyn muuttujan osoitteena.

Esimerkki

int * ptr int a ptr = & a

Muuttujan ”a” osoite tallennetaan muuttujaan ptr.

Nyt ymmärretään De-Referencing- tai Value at -operaattori, jota merkitään tähdellä (*). Se auttaa noutamaan arvon muistimoduulista, joka on tallennettu osoittimen muuttujaan

Esimerkki

int * ptr int a * ptr = & a printf ('a =% dn: n arvo, * ptr)

Osoittimen tyypit Osoittimen ilmoittaessa käytetty * ei ole tarkoitettu viittausten poistamiseen, mutta kertoo kääntäjälle, että annettu muuttuja on osoitin.Yllä oleva tulostuslauseke tulostaa muistipaikassa olevan arvon, ja osoitin osoittaa tämän muistipaikan. eli muuttujan ”a” arvo.

On olemassa monenlaisia ​​osoittimia, jotka eroavat sen mukaan, miten niitä käytetään ohjelmassa.Tarkastelemme joitain yleisimmin käytettyjä tyyppejä.

Tyhjä osoitin

Osoittimelle annetaan nolla-arvo, kun et ole varma, mikä osoite osoitetaan. Se voidaan tehdä osoittamalla NULL-arvo osoittimelle ilmoituksen tekohetkellä. Tämän osoittimen arvo on 0.

fibonacci-sekvenssi c ++: ssa
int * ptr = NULL

Villi osoitin

datanotto abstraktina muodossa c ++

Villi osoitin luodaan, kun osoitinmuuttujalle ei anneta mitään arvoa. Sitä tulisi käyttää varovasti, koska se voi johtaa odottamattomiin tuloksiin.

Riippuva osoitin

Kun osoitin osoittaa poistettuun muuttujaan tai vapautettuun muistiin, osoitinta kutsutaan roikkuvaksi osoittimeksi.Tämä osoitin osoittaa olemattomaan muistipaikkaan. Katsotaanpa tämän osoitteen seuraava bitti C-artikkelissa

Osoittimen käyttö

Nyt meillä on lyhyt käsitys viite- ja poikkeavuusoperaattoreista. Tässä osassa ymmärretään, kuinka osoittimia käytetään. Tähän asti olemme oppineet osoittamaan osoittimen ja käyttämään sitä joissakin perustoiminnoissa. Tässä vaiheessa meillä on tarpeeksi tietoa voidaksemme käyttää osoittimia todella hämmästyttäviin ohjelmointitehtäviin tekemällä niihin aritmeettisia operaatioita.

Normaalisti nämä toiminnot suoritetaan matriiseilla. Vähentäminen kahteen osoitteeseen voi antaa meille etäisyyden kahden muistipaikan välillä.

int main () {int First_array [10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} / * Matriisimme, jolla suoritamme operaatioita * / int * ptr / * Osoitin * / ptr = First_array / * Määritä taulukon osoite osoitemuuttujaan * / for (int i = 0 i<10 i++) /*Performing operations*/ { printf('Value of *ptr variable = %dn', *ptr) printf('Value of ptr variable = %pnn', ptr) ptr++ } } 

Tuotos

Tuotos - osoittimet C - EdurekassaYritä toteuttaa koodi itse ja suorita erilaisia ​​laskutoimituksia.Käytetään osoittimia merkkijonoilla.

#include #include int main () {char str [] = 'Hei maailma' / * Taulukon luominen * / char * p / * Osoitin * / p = str printf ('Kaikkien merkkijonomme merkkien tulostaminen') p = str varten (int i = 0i


Tämän myötä olemme päässeet tämän Pointers In C -blogin loppuun. Toivon, että löysit tämän informatiivisen ja hyödyllisen, pysy kuulolla lisää samankaltaisia ​​aiheita käsitteleviä oppaita. Voit myös tarkistaa koulutusohjelmamme t
o saada perusteellista tietoa jQuerystä ja sen eri sovelluksista, voit live-verkkokoulutukseen 24/7 tuella ja käyttöikä.Toteuta yllä oleva koodi erilaisilla merkkijonoilla ja muunnelmilla. Nyt meillä on hyvä käsitys kaikista osoittimeen liittyvistä keskeisistä käsitteistä.

Onko sinulla kysymys meille? Mainitse ne tämän blogin kommenttiosassa ja palaamme sinuun.